第二十一章 筹备完,开拍-《重生之败家抽奖》
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这仅是第一天的数据,随着用户增加,付费率肯定会有所增长,费用户也会越来越多。
如果不是……那就证明扑街了!
就目前来说,这个数据还不错,《神庙逃亡》毕竟只是小制作,成本低得可怜,主要看后续成绩。
第二天的下载量涨了很多;有李铭发微博推广,以及渠道商看到这款游戏的数据不错,也加大了推广,数据就更好了,两天下来用户已经超过180万了!
这款游戏大火的潜质能看到了!
“厉害了,铭大,又是视镜拍摄电影、电视剧,现在连游戏都上线了!”
“游戏做得还不错,很简单,也好玩,无聊的时候打发一下时间,跑跑分还不错!”
“还以为会做《斗破》的游戏,结果就是这么个玩意?太垃圾了吧?”
“脑残吗?《斗破》的版权早就卖出去了,这是星火科技传媒公司自己制作的游戏,总的来说还不错吧!”
“就是跑跑跑……有个毛线意思,一群智障!”
“呵呵呵,我跑50万分,谁比我高!”
“此时一个跑100万分的渣渣路过……”
“170万分路过……”
“500万分路过……”
“楼上PS太严重了吧!?5000万分路过!”
“麻痹,一**S的图片也好放出来?有本书来联网比试一下!”
对于游戏,有人觉得不错,当然也就有贬低,一款游戏不可能所有人都喜欢!
《神庙逃亡》经过修改,增加了可选人物,其中当然少不了女性角色,这个目前收入的来源之一!
之后就是增加了困难程度和终点,还有联网比赛模式……这个也是盈利的来源之一!
不少人就是想看看终点在哪里,然后使用复活币;
有联网比赛后,我就是用复活币怎么了?我就是比你跑的分多、就是有钱怎么了?
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