第(1/3)页 秦路拍拍BlisS肩膀,没有多说。 这是他想到的,拉近双方水平的解法。 整体轮转方面,秦路削减了不必要的联动,以保守为主,对位方面,还必须做到争抢线权,就算抢不到,至少得平线,得有重置权力,不能任由对手行动。 这边向来喜欢纪律性与操作性兼备的选手。 秦路不担心自己的命令得不到执行。 他只担心能执行出几分。 再一次对上CJ战队。 不出意外,这个队伍还是会使用惩戒发育流,自从秦路完善这个套路以来,CJ才是玩得最多的队伍。 因为他们前面暴露的缺点,就是Shy对线压制力放在第一梯队来看,根本不算优秀。 换句话说。 给Shy康特位,一般用来自保解线,根本打不出太多价值。 这个队伍更擅长围绕下半部做事,然后不断压缩视野运营。 而惩戒流最大的好处,就是能养打野,能缩短对线期,哪怕对位被抓到,上单等级也有保障,不会因为一两级换血没换过,直接被越。 那次失利。 Edgar说养出了CJ这样的对手,就是指这个方面:战术弥补了短板。 所以过去这些天,秦路深入研究CJ队员。 发现他们终结比赛的方式,相对直白。 一,抓绕后眼传送,一波干碎上高; 二,慢慢运营,慢慢大龙逼防,找到机会同样能上高,除此之外,他们没有第三种终结方式。 前者重视深入眼位,后者重视龙团博弈,能借助Midlife跟安必信老道的经验。 当然。 这并非无解。 CJ其实有变通过,但效果不好,他们的传统双c阵地运营,输过2次SKT,这才这么喜欢抓传送时机,或者包夹减员。 他们强调辐射、配合以及回防。 基于这个特点。 Midlife阵亡率不低,做深入眼总要冒风险,可相比收益,他们能接受这个后果,否则拖到大后期,那就是纯看团战手法,这方面,CJ同样一般,因为他们的AD跟Funy很像,偶尔有闪光点,但仅限于偶尔,大部分时候,也是蹭局势AD,伤转数据非常普通。 另外,安必信不是操作技术流。 分析着形势。 秦路把目标放在中单这个点,“团战多看CoCo,他哑火,CJ缺输出,AD看情况再管。” “新套路抓紧时间练,如果可以,我们能给所有人一个惊喜。” 秦路不觉得中路失去串联能力,就会吃亏。 跟后世不一样。 第(1/3)页