第(1/3)页 惨叫声中,那小公会瞬间崩溃,成员四散逃命,却大多被后续赶上的其他队伍顺手清理掉。 只有少数机灵的,扔掉公会徽章,混入其他逃散的人群或干脆投降被大队伍吸收。 现在,这片最后的战场上,还能保持完整建制、有明确指挥、并朝着中心区域坚定推进的,基本都是以下几种存在: 老牌大公会的主力团,人数通常在八百到一千五百人之间,职业搭配合理,指挥体系完善,装备精良。 他们如同移动的战争堡垒,纪律严明地推进,沿途扫荡一切障碍,包括其他稍小的队伍和野怪。 他们是争夺最终胜利的最有力候选者。 多个中小型公会或大量散人玩家组成的临时联盟,这是数量最多的存在。 为了生存,几个几百人的公会联合起来,或者由一个较强的公会牵头,吸纳了大量无组织的散人玩家,组成上千人甚至更庞大的“杂牌军”。 这种联盟结构松散,指挥混乱,但胜在人数庞大,声势骇人,往往能吓退规模不及他们的对手,也能在混战中依靠人海战术取得优势。 不过内部倾轧、抢掠、甚至关键时刻卖队友的情况也时有发生。 极少数精锐至极的小型团体,人数可能只有一两百,甚至几十人,但个个都是高手,配合默契,装备技能顶尖。 他们不追求正面碾压,而是像幽灵一样游走在战场边缘,利用地形和机动性,专门猎杀那些落单的、受伤的、或者从大集团战斗中脱离出来的“肥羊”,效率极高,且难以捕捉。 缩圈导致的生存空间急剧压缩,使得玩家之间遭遇的几率呈指数级上升。 往往两支庞大的队伍隔着几百米就能互相发现,是战是避,需要领头者在瞬间做出抉择。 “前面是【战歌】的人!起码一千二!” 一个负责侦察的盗贼气喘吁吁地跑回己方队伍,对一个身穿华丽铠甲、被称为“龙哥”的战士首领汇报。 “【战歌】?妈的,硬骨头。” 龙哥眉头紧锁,看着远处那支阵容严整、稳步推进的队伍, “绕路!从左边那条裂谷走!虽然远点,野怪多,但总比跟他们死磕强!通知后面的人,跟紧了!” 另一处。 第(1/3)页